Понавыучивали, понимаешь, на свою голову всяких сумасшедших учёных, которые, вместо того чтобы изобретать полезные штуки, разводят огромных склизких гадов, а потом не могут за ними уследить. Теперь вот ищи амёб в поле днём с огнём. Ворчать, однако, некогда – надо прочёсывать лабораторию. И победит тот, кто проявит в этом деле наилучшую внимательность и быстроту реакции. Итак, цель игры – как можно быстрее найти определённых амёб, которые различаются между собой формой, цветом и узором. Какую из беглянок нужно изловить в этот раз, определяет бросок четырёх кубиков. Первые три указывают на внешность амебы, последний показывает, из какой именно лаборатории она удрала и куда направилась. Игровые тайлы выложены кругом. После броска кубиков мы узнаём, например, что красно-оранжевая одноглазая амёба в полосочку выползла из жёлтой лабораторной комнаты и двинулась налево (то есть, против часовой стрелки). Задача каждого игрока – отыскать быстрее других беглянку, двигаясь в указанном направлении от тайла, обозначающего жёлтую лабораторию. Казалось бы, всё просто, но не тут-то было. Гадкие простейшие могут прятаться в вентиляционных шахтах или заползать в комнаты мутации, где их облик меняется до неузнаваемости. Если на вашем пути попался тайл вентиляции, пропустите все тайлы между этой и следующей шахтами. Если амёба проползла через комнату мутации, она меняет цвет, форму или размер (это указано на тайле). Бывает, что сбежавшее простейшее умудряется проползти через 4 комнаты мутации, в таком случае оно умирает, а победителем становится игрок, указавший на последнюю комнату мутации, в которой побывала амёба. Когда кто-то из участников первым касается амёбы, остальные проверяют, не ошибся ли он. Если выбор был правильным, игрок получает один призовой жетончик, если нет – отдаёт (если у него уже есть жетоны). Победителем считается тот, кто первым наберёт пять жетонов. Если вы играете с совсем маленькими детьми, игровой процесс можно упростить, убрав тайлы вентиляции и комнат мутаций. В общем, правила у этой прелестной игры элементарны. Амёбы содержатся в красивой жестяной коробочке вместе с четырьмя яркими кубиками и кучей пластиковых жетончиков. Панику в Лаборатории можно брать с собой куда угодно, она не больше карманной книжки, к тому же - коробка никогда не помнётся и не промокнет. Комплектация: 25 карт амёб и лабораторий; 4 специальных игровых кубика; 30 призовых фишек; правила игры. Кол-во игроков 2-10; ограничение возраста 8+
ПоказатьСкрыть