Если пытаться перевести название на русский язык, то пожалуй наиболее правильным будет "Карета до Замка Дьявола". Хотя название позволяет его перевести и как "В Замок Дьявола эконом-классом", и как "Турпоездка в Замок Дьявола", а один из отечественных интернет-магазинов, немудрствуя лукаво, назвал её "В карете к чёртовой бабушке". Но поскольку до Замка мы в игре так и не доезжаем, а всё действие происходит в карете, то пусть будет "Карета..." "Карета до Замка Дьявола" - это карточная игра с привкусом паранойи. По заснеженным просторам России (ухоженным просёлкам Германии, забытым дорогам Трансильвании) едет карета, в ней случайным образом собралось 5-10 попутчиков, незнакомых друг с другом. Каждый из них (да-да, и вы тоже) принадлежит к одному из двух тайных обществ: Ордену Открытых Секретов (ключи) и Братсву Истиной Лжи (кубки). Но как узнать кто твой соратник, а кто враг? В начале поездки у вас есть имя (карта персонажа, для атмосферности), профессия (спциальные способности, одноразовые или на всю игру), знак принадлежности Ордену или Братству и один предмет багажа. Об остальных вы знаете только имена. В конце поездки, вы и ваши соратники должны располагать тремя предметами на всех - ключами или кубками, в зависимости от тайной организации. Когда вы уверены, что знаете всех своих соратников, вы можете сойти с диллижанса, назвав их и открыв карты. Если вы были правы, и ваше тайное общество собрало три нужных предмета - вы победили, если нет - вы отправляетесь в АД! *сатанинский смех* ...пока всего лишь на субботник. А ваши соперники торжествуют победу. Как же выяснить кто есть кто, и заполучить вожделенные артефакты? Есть два пути! Во-первых, в карете значительно больше багажа, чем только кубки и ключи. И обмениваясь предметами с попутчиками, можно многое о них узнать или получить что-нибудь полезное - ведь у каждого предмета есть свои свойства. А во-вторых, когда приступ паранойи зашкалит, можно попытаться выяснить всё силой: напасть на попутчика. К потасовке тут же присоединятся остальные: у кого сторонников окажется больше, тот и победил. Победитель может забрать багаж проигравшего или узнать его профессию и принадлежность к ордену. Комплектация: 10 карт персонажей; 10 карт профессий; 8 карт тайных организаций (4 для ордена и 4 для Братства); 21 карта предметов; 12 жетонов дуэли; карта-памятка; правила игры. Кол-во игроков 3-8; ограничение возраста 14+
ПоказатьСкрыть