Поле составляется случайным образом из сегментов-отраслей, соседство отраслей влияет на их прибыльность и легкость создания стартапов. Каждый ход суммой двух кубиков определяется активная отрасль - а значит отрасли выпадают с разной вероятностью: для 12-й отрасли существует всего 1 комбинация на двух кубиках, а для 8-й отрасли целых 5 комбинаций, дающих в сумме восьмёрку. В часто выпадающих отраслях и смежных с ним отраслях компании чаще приносят прибыль, но и конкуренция здесь больше, а значит и цены на компании, которые зависят от активности игроков в отрасли. В активной отрасли единственная компания выставляется на аукцион, и все игроки торгуются за её покупку. Цена покупки компании становится новой ценой компаний в отрасли (записывается стираемым маркером на поле). После аукциона все игроки могут создавать стартапы - но пока стартап не станет компанией, он не приносит прибыли, а наоборот - периодически требует дополнительных расходов на его поддержание. При создании стартапов цена компаний в отрасли дополнительно растет, в случае отсутствия спроса цена на компани в отрасли падает. Чтобы выиграть нужно первым набрать победное число Звёзд Репутации. Звёзды даются за отрасли: - по 1 звезде за каждую отрасль, где есть компании игрока - по дополнительной звезде за отрасли, где игрок лидирует по числу компаний. В игре множество «точек принятия решений»: - выбор порядка освоения отраслей и оценка их важности - пределы сумм, до которых идти на торгах в той или иной отрасли - риск использования кредитов - выбор тактики покупки компаний или стартапов - использование карт или их сброс для поддержки стартапов - риск входа в кризисные отрасли и выбор момента продажи компаний в таких отраслях - риск использования карт преступлений - сделки с другими игроками об аукционах, использовании карт, моментах продажи компаний Базовые стратегии: - приоритет на прибыльные отрасли - приоритет на малоконкурентные отрасли, где легче получить и удержать дополнительные Звёзды Репутации за лидерство - стратегия эффективных стартапов и последовательного освоения отраслей (вероятность превращения стартапа в компанию зависит его поддержки - от числа команий игрока в соседних отраслях) - перепродажа компаний и "фабрики стартапов" Выбор стратегий зависит не только от начальной раскладки отраслей (например, некоторые раскладки делают более вероятной успех тактики стартапов), удавшейся начальной расстановки компаний, числа игроков, доставшихся начальных игровых карт, но и в значительной степени от манеры игры других игроков - в одних играх есть смысл попробовать быстрый захват отраслей, в других - игроки завышают цены и может быть разумной тактика выжидания. При этом, на первый взгляд, Экономикус - очень простая игра: создавай стартапы, покупай компании, собирай монетки - в игру легко играют и дети (по специальным «быстрым» правилам без карт событий, опций и кризисов), а полные правила игры умещаются на 4 страницах, включая иллюстрации. Комплектация: составное игровое поле из 11 сегментов; 16 карт кризисов; 36 карт событий; 48 карт опций; фишки компаний и проектов для 8 игроков - по 12 компаний и 3 проекта; 6 фишек дополнительных частных/госкомпаний; монеты (М) - 60 х 1М, 30 х 5М, 30 х 10М; жетон активной отрасли; жетон кризисного прогноза; 6 жетонов кризисов; 50 звезд репутации; 2 игровых кубика; 2 стираемых маркера; 2 экземпляра правил игры. Кол-во игроков 2-8; ограничение возраста 9+
ПоказатьСкрыть