Коллекции сбора: - РАСПРОДАЖА галерея 3-Фанты-ИГРЫ ДЛЯ КОМПАНИИ (большой или маленькой)-Подвижные и Баланс-ПАЗЛЫ 3D-Бродилки и Викторины-Головоломки-Логические игры -Крестики-нолики и Морской бой - ПАЗЛЫ ДЛЯ МАЛЫШЕЙ-НАСТОЛЬНЫЕ ПАЗЛЫ- Готовимся к школе, СЧЕТ, ФИГУРЫ, БУКВЫ, ЦВЕТА- Игры на скорость и внимание -Настольные игры на Память и Воображение- СЕМЕЙНЫЕ- СПОРТИВНЫЕ-Экономические и Стратегические настольные игры- Объясни и покажи-Квесты и Детективные настольные игры- КЛАССИЧЕСКИЕ шашки, шахматы, нарды и др.- РАСПРОДАЖА- РАСПРОДАЖА галерея 2
и еще 21 коллекция

Логическая игра «Умные мыши»

    СП-Распродажа
  • 0отзывов
  • 0В пристрое
  • 0В наличии
  • Собрать быстрее
Логическая игра «Умные мыши»
СП-Распродажа
372 RUB 372 руб.
OutOfStock
1
Организатор
Подписка
подписчиков 335
Написать оргу
На текущий момент товара нет в закупках. Возможно, организатор в скором времени откроет закупку товара.
О товаре
Логическая игра «Умные мыши» способствует развитию зрительной памяти и внимания, пространственного мышления, учит планировать свои действия, соотносить их с правилами.
«Повторялки»
Для каждого игрока выберите по 2 фишки мышек, кошек и сыра. Взрослый произвольно раскладывает фишки на своём поле, просит ребёнка повторить их расположение по образцу в пустом домике.
«Судоку»
Вставьте в окошки первого этажа 3 разные фишки (кошка, мышка, сыр). Затем попросите ребёнка добавить фишки в окошки домика так, чтобы в каждом ряду по горизонтали и вертикали не было одинаковых фишек. Самые маленькие игроки могут использовать карточки с заданием «Судоку».
«Мемо»
Для игры возьмите 5 фишек мышей, 5 фишек сыра и 2 фишки кошек. Разложите фишки на столе в 3 ряда по 4 фишки картинкой вниз. Самый младший игрок переворачивает 2 любые фишки. Если на открытых фишках оказывается пара мышка-сыр / кошка-сыр, игрок забирает себе фишку сыра, затем возвращает фишку с изображением кошки/мышки на прежнее место и получает право на дополнительный ход. Если на открытых игроком фишках оказывается пара кошка-мышка, участник теряет один кусочек сыра из своих запасов и возвращает его на любое место игрового поля. Если же картинки на фишках одинаковые, участник возвращает фишки на прежнее место, а право хода передаётся другому. Игра заканчивается, когда все 5 кусочков сыра открыты и поделены между игроками. Побеждает тот, кто соберёт больше кусочков сыра.
«Мышиный ориентир»
Ребёнку нужно разложить фишки на игровом поле по словесной инструкции взрослого. Например, положить мышку в верхнюю левую клетку. Под мышкой положить кошку. В верхнюю правую клетку положить мышку. Между мышками — сыр. Под сыром положить не кошку и не мышку. Какую фишку? Рассказать, где лежит эта фишка, используя слова-ориентиры: слева, справа, под, над, между и т. п.
«Дуэльная игра»
Для каждого игрока нужно выбрать одинаковый набор фишек — 5 кошек, 5 мышек или сыра для другого. Участники по очереди выкладывают в клетки на поле по 1 фишке. Цель игры — раньше соперника выложить подряд 3 свои фишки по горизонтали, вертикали или диагонали.
«Кошки-мышки»
Для игры понадобится 2 игровых поля, 2 фишки мышей и 1 фишка кошки, 5 фишек сыра используются в качестве победных очков. Оба участника размещают мышку в центральной клетке своего игрового поля, а кошку — за пределами мышиных норок. Взрослый выступает в качестве ведущего. Мышки передвигаются на одну соседнюю клетку в соответствии с командами ведущего: вверх, вниз, вправо, влево. Задача ребёнка — не только передвигать свою мышку по клеткам, но и следить, чтобы мышка не покинула пределы домика — в случае опасности игрок должен громко приостановить игру: «Стоп!». Мыши останавливаются, игроки проверяют расположение мышей на двух полях. Если расположение мышей совпадает, игрок, остановивший игру, в качестве награды получает кусочек сыра. Если же участник не остановил игру вовремя, ведущий даёт команду: «Мяу!» Это означает, что мышонок участника попался в лапы к кошке и лишается одного победного очка. Затем фишки мышек снова возвращаются в центральную клетку, а новым ведущим становится ребёнок. Выигрывает тот, кто первым соберёт 3 кусочка сыра.
Усложнённый вариант: игроки передвигают воображаемую мышку по воображаемому полю в соответствии с командами: вверх, вниз, вправо, влево. После команды «Стоп!» оба участника выставляют своих мышей на клетку, в которой, по их мнению, остановилась мышка, и сверяют расположение фишек на своих полях.
«Охота на мышей»
Для игры понадобится нарисованный на большом листе круг. Фишки мышей помещаются в центре круга (мышиной норы). Для охоты участники выбирают по 5 одинаковых фишек: игрок, выбравший фишки с кошками, охотится на мышей, а игрок, выбравший фишки с сыром, пытается выманить мышей из норки лакомым сыром. Первый игрок на заранее оговорённом от мышиной норы расстоянии ставит одну свою фишку. Ударяя пол фишке щелчком, участник пытается попасть в мышиную нору. Если после удара фишка игрока полностью пересекает границу норы, игрок за удачную охоту получает 1 фишку с мышкой, а также право на дополнительный ход. В случае неудачной охоты ход переходит к следующему. Побеждает самый ловкий игрок, собравший наибольшее количество фишек с мышками. 3,5 x 24 x 24 см
ПоказатьСкрыть
Атрибуты
Коллекция
Все товары коллекции
Остались вопросы по этому товару или есть предложение?
Оставить свой комментарий
Читай СП