Коллекции сбора: Морской бой 07.02Игры на скорость и внимание 07.02Игры для ванны 07.02 Игры для малышей 14.11 Спортивные игры 07.02Бродилки 07.02Викторины 07.02Головоломки 07.02Детективные игры 07.02Игры на баланс 07.02Игры на везение 07.02Игры на воображение 07.02Игры на память 07.02Составление слов 07.02Квесты 07.02Логика 07.02Объясни и покажи 07.02Подвижные игры 07.02Стратегии 07.02Экономические 07.02Фанты 07.02Домино 07.02Пазлы 07.02Головоломки для малышей 14.11Лото 07.02Развивающие игры 07.02Обучающие игры, подготовка к школе 07.02Развивающие IQ-ZABIAKA 07.02Пазлы для малышей 07.02
и еще 28 коллекций

Стратегическая игра «Морской бой. Для настоящих пиратов»

    СП-цены
  • 0отзывов
  • 0В пристрое
  • 0В наличии
  • Собрать быстрее
Стратегическая игра «Морской бой. Для настоящих пиратов»
СП-цены
89 RUB 89 руб.
OutOfStock
1
Организатор 4.9
Подписка
подписчиков 275
Написать оргу
На текущий момент товара нет в закупках. Возможно, организатор в скором времени откроет закупку товара.
О товаре
Страна: Китай
В боксе: 160 шт
Состав: Бумага, картон, пластик
Материалы: бумага, картон, пластик
Фасовка: по 1 шт
Индивидуальная упаковка: Подложка, пакет
Габариты товара: 21,4 см × 23,5 см × 23,5 см
Сертификат: ЕАС
Возраст: От 6 лет
Тематика праздника: 23 Февраля
Количество игроков: 2 игрока
Время игры: 10 минут
Жанр игры: Семейная, Стратегическая
Повод для игры: Для малышей и дошкольников, Детский праздник, В дорогу
Развитие навыков: Логика_x000D_
_x000D_
Устрой настоящее сражение, не выходя из дома
Сегодня вам предстоит устроить настоящее морское сражение и привести свои корабли к победе. А чтобы играть было ещё интереснее, мы подготовили карточки с фантами.
Для победы вам нужно:
* найти достойного соперника;
* разместить все свои корабли на поле так, чтобы они не касались друг друга;
* раздать каждому игроку по маркеру и карточке для отметки выстрелов;
* внимательно отмечать каждый выстрел и потопить все корабли соперника раньше, чем пойдёте на дно.
Зачем нужны карточки с фантами?
Все просто — чтобы было ещё веселее! Договоритесь в начале игры, будете ли вы использовать фанты (это необязательно). Если в свой ход игрок промахнулся (не попал в корабль противника), он вытягивает верхнюю карточку из стопки и выполняет то, что на ней написано. После этого карта уходит в сброс и больше не участвует в игре.
Внутри вы найдёте:
* игровые поля, 4 шт.;
* маркеры, 2 шт.;
* правила игры;
* карты с фантами, 20 шт.
Полундра!
ПоказатьСкрыть
Атрибуты
Коллекция
Все товары коллекции
Остались вопросы по этому товару или есть предложение?
Оставить свой комментарий
Читай СП