Коллекции сбора: Объясни и покажи 07.02Игры на скорость и внимание 07.02Игры для ванны 07.02 Игры для малышей 14.11 Спортивные игры 07.02Бродилки 07.02Викторины 07.02Головоломки 07.02Детективные игры 07.02Игры на баланс 07.02Игры на везение 07.02Игры на воображение 07.02Игры на память 07.02Составление слов 07.02Квесты 07.02Логика 07.02Подвижные игры 07.02Стратегии 07.02Экономические 07.02Фанты 07.02Морской бой 07.02Домино 07.02Пазлы 07.02Головоломки для малышей 14.11Лото 07.02Развивающие игры 07.02Обучающие игры, подготовка к школе 07.02Развивающие IQ-ZABIAKA 07.02Пазлы для малышей 07.02
и еще 28 коллекций

Настольная игра «Тараканы в голове. Случай в семье» на объяснение слов, 12+

    СП-цены
  • 0отзывов
  • 0В пристрое
  • 0В наличии
  • Собрать быстрее
Настольная игра «Тараканы в голове. Случай в семье» на объяснение слов, 12+
СП-цены
375 RUB 375 руб.
OutOfStock
1
Организатор 4.9
Подписка
подписчиков 275
Написать оргу
На текущий момент товара нет в закупках. Возможно, организатор в скором времени откроет закупку товара.
О товаре
Страна: Китай
В боксе: 54 набор
Состав: Бумага, картон, пластик
Материалы: бумага, картон, пластик
Фасовка: по 1 набор
Индивидуальная упаковка: Плёнка
Габариты товара: 17 см × 4 см × 4 см
Сертификат: ЕАС
Возраст: От 12 лет
Количество карточек: 150
Тематика праздника: Универсальная тематика
Материал: Картон, Пластик, Бумага
Количество игроков: 4 - 6 игроков, 6 и более
Время игры: 30 минут
Жанр игры: Коммуникативная, Семейная
Повод для игры: Корпоратив, Праздник, Детский праздник, Вечеринка
Развитие навыков: Сюжетные игры, Воображение, Социальные навыки
Тип: Игры
Количество игроков: 4 - 6
Материал: Картон_x000D_
_x000D_
Настольная игра на объяснение слов
В этой игре всё не как обычно: время на объяснение не ограничено, играют две команды одновременно, одну и ту же фразу можно показывать, рассказывать и рисовать. Почему такая свобода? Да потому что вы — тараканы, живущие в голове человека. Всё, что будет происходить дальше, зависит от ситуации…
А ситуация вот какая: ребёнок рассказывает родителям о школе и своих мечтах, а мама и папа его внимательно слушают. Случится в этот раз конфликт поколений или нет — зависит от тараканов в голове участников беседы… то есть от вас!
Как играть?
Команда, которая начинает игру, бросает кубик и определяет, каким способом будет объяснять фразу:
* Если на кубике выпало 1 — объясняет один игрок из команды с помощью мимики и жестов. При этом нельзя произносить слова, рисовать в воздухе и указывать на предметы вокруг.
* Если на кубике выпало 2 — рисуют все участники команды. Каждый может рисовать на своём листке или все на одном. При этом нельзя писать на листе слова и цифры, а также говорить и показывать жестами.
* Если на кубике выпало 3 — объясняет словами один игрок из команды. При этом нельзя называть сами слова с карты и однокоренные с ними. Также запрещается использовать мимику и жесты и указывать на предметы вокруг.
* Если на кубике выпало 4 — объясняют все участники команды с помощью мимики и жестов. При этом нельзя произносить слова, рисовать в воздухе и указывать на предметы вокруг.
* Если на кубике выпало 5 — рисует один игрок из команды. При этом нельзя писать на листе слова и цифры, а также говорить и показывать жестами.
* Если на кубике выпало 6 — объясняют все участники команды с помощью слов. При этом нельзя называть сами слова с карты и однокоренные с ними. Также запрещается использовать мимику и жесты и указывать на предметы вокруг.
Далее команда вытягивает верхнюю карту из первой колоды (с содержанием карты могут ознакомиться все участники этой команды), засекает 1 минуту на секундомере, если не сказано иного, и начинает объяснять участникам команды соперников. Если это не удалось сделать за отведённое время, объясняющая команда снова бросает кубик — таким образом выбирается новый способ объяснения. Фраза при этом остаётся та же.
Как только команда соперников назвала фразу точно так же, как она указана на карте, подводятся итоги: команды передвигают свои фишки.
Игра заканчивается в двух случаях:
* Когда команды разыграли всю ситуацию, то есть игроки использовали по одной карте из всех шести колод-ситуаций. В этом случае побеждает команда, чья фишка окажется дальше на игровом поле.
* Когда одна из команд дошла до конца игрового поля. Эта команда считается победителем игры. Если никто не дошёл до конца игрового поля, разыграйте ситуацию по новой.
Внутри вы найдёте:
* игровое поле,
* 150 карт,
* 16 жетонов,
* 2 кубика,
* 6 наклеек на кубик,
* 2 фишки,
* памятку для игроков,
* правила игры.
Играйте и объясняйте слова разными способами!
ПоказатьСкрыть
Атрибуты
Коллекция
Все товары коллекции
Остались вопросы по этому товару или есть предложение?
Оставить свой комментарий
Читай СП