Эпоха великих географических открытий и возникновения великих империй непосредственно связана с освоением энергии ветра и строительством величественных парусных кораблей. Морские просторы обеспечивали государствам возможность выгодно торговать, осваивать новые земли. Сила и значимость империй определялась в морских сражениях, главную роль в которых играли талант и умение адмиралов – флотоводцев. Игра не карточная, а вполне «аналоговая» ролевая игра, в которой каждый игрок получает под своё командование крепость-порт и реальную флотилию из четырёх фишек-корабликов: один линейный, два фрегата и один бриг, снаряженных настоящими мачтами которыми управляет по своему усмотрению в пределах ограниченного игровым полем морского пространства. Особенности настоящей парусной навигации: движение галсами, бакштаг, фордевинд, галфвинд, бейдевинд, а также непредсказуемо меняющийся ветер, реализованы в механике игры посредством вытягивания карточек с компасом, на которых обозначено направление ветра. Дальность перемещения кораблей по игровому полу зависит только от направления ветра и выбранного игроком направления движения относительно ветра. Но, это игра не про путешествия, а про морские сражения, поэтому главная интрига, напряжение и динамика игры – это морской бой. Победителем в игре останется только один из игроков, чьи корабли останутся на плаву, когда все остальные эскадры будут потоплены или захвачены победителем. Игра сохраняет спокойствие только первые 1-2 хода, когда корабли противников сходятся, выбирая выгодное направление, но это всего лишь затишье перед бурей, никто не останется в стороне… Дополнение к настольной игре «Адмирал: Эпоха парусных сражений» (Пиратская бухта), подойдёт для любителей пиратской романтики и приключений. Механика игры построена таким образом, что в ней важны как удача, так и разумный расчет. Поэтому в неё могут играть родители вместе с детьми и все будут иметь равные шансы на победу. В игре «Адмирал: Пиратская бухта» вы сможете возглавить военные или пиратские корабли и эскадры, бороздить моря, высаживаясь на отдалённые острова в поисках сокровищ, защищать и атаковать транспортные конвои. Комплектация: игровое поле, состоящее из 4-х частей; 4 карточки с гербами; 20 карточек крепости; карточка ордена; 24 карточки ветра (квадратные); 24 карточки ситуаций (прямоугольные); 16 корабликов; 32 мачты 4-х цветов; игральный кубик; брошюра с правилами; комплект полосок на мачты. состав дополнительной игры: игровое поле, состоящее из 4-х частей; 20 карточек крепости (пушки); 15 карточек с сундуками; 4 карточки с кораблями; 2 карточки с пещерами; 2 карточки с черными меткми; 24 карточки ветра (квадратные); 8 двухмачтовых корабликов; 16 мачт 4-х цветов; игральный кубик; брошюра с правилами; комплект полосок на мачты; карточка ордена. Количество игроков 2-4; ограничение по возрасту 7+
ПоказатьСкрыть